Entry tags:
(no subject)
Ломаю себе голову над мотивацией персонажа к
leithian_2014. И ничего-то у меня не вытанцовывается, кроме откровенно читерских (другого слова и не подберешь) вариантов. Да, в моей голове не укладывается ни одна разумная причина, почему бы трем благородным донам всей дружине следует резко остаться в Нарготронде. Тьфу.
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-community.gif)
no subject
Для кого-то возможна также мотивация расспросить их во всех подробностях об особенностях жизни и быта во владениях Врага, об интересах Саурона и направлении допросов, о делах в разных землях (если у него пленные отовсюду).
Об играх: да, поэтому я мечтаю о какой-нибудь такой игре, где будет в стартовых материалах заранее чётко прописано что-то вроде: Гиль-галад – сын Ородрета, сына Ангрода, Финрод в Белерианде женат на синдэ [имени которой я не помню], Наугламир впервые создан для Тингола и не существовал ни в каком виде до прихода Хурина в Дориат, Тингол погиб так-то и так-то (иначе, нежели в крисовском варианте)... и то же по другим спорным вопросам. Но что-то не вижу такой :-(
no subject
Другое дело, что в ситуации все-таки наблюдается некоторый конфликт: если бы Турко и Курво уезжали по собственному почину и решению, то всяческие мирные причины остаться у их союзников/верных/друзей могли быть. А у нас явное противопоставление: или ты с ними, или нет. В ситуации, когда твоего лорда/друга/союзника изгоняют, не пойти с ним по собственному выбору, значит, отказаться от него. Это очень явно показано в моменте с уходом Финрода.
Можно самому смастерить при желании :) Будет оригинально.
no subject